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《光环:讲和进化》证据莫得PVP!专注四东谈主配合体验

近日,Halo Studios精采证据行将推出的《光环:讲和进化》将不会包含玩家对战(PVP样式),这一决定意味着系列最具象征性的多东谈主对战元素将不会出目下本次重制作品中。该作霸术于2026年登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。

试验制作主谈主戴蒙·康恩在秉承媒体采访时阐释了这一蓄意理念:“咱们并非要取代原版这一传世佳构,而是但愿借助新用具与新构念念,在诚笃传承经典的基础上注入崭新血液,打造能与原版并列而立的作品。”

《光环:讲和进化》证据莫得PVP!专注四东谈主配合体验

诞生团队相称强调将重心优化四东谈主讲和配合样式,并确保跨平台联机与经由同步功能的完善出手。此举在PlayStation平台初度引入《光环》系列的配景下显得尤为紧迫。他补充谈:“这天然所以讲和为中枢的作品,但恒久不仅仅单东谈主体验。《光环》系列一直费力于构建社区连合,通过共同履历来推动叙事。咱们敬佩此次的新作将以此为机会,让大家玩家从头凝华。”

据悉,诞生团队在经受子虚引擎5进行技巧升级的同期,仍保留了部分中枢底层代码架构。目下官方已释出长达13分钟的实机演示,向玩家展示重制版的具体矫正。